Evolucion Lenguajes de Programación: desde 1954 hasta 2004

La firma O`Reilly, famosa editora de libros sobre lenguajes de programación, ha publicado un pequeño esquema de la evolución de los lenguajes que actualmente ocupan el mercado informático. Algunos han tenido ligeros cambios estructurales. Otros son el resultado de la unión de 2 o más de ellos. En todo caso, pulsen en la imagen para verlo con mas detalles.


El que tiene padrino se casa

Bien dicen en mi tierra que el que tiene padrino se casa. Y el que no, pues muere moro. No es por ofender a los arabes, ni mucho menos, pero no he podido dejar de sonreir a partir de esta caricatura. Disfrutenla. Gracias a Penti-Atlo .



Por cierto,saben que hace un camello en la caricatura?

Los programadores de verdad...

Los programadores de verdad no necesitan comentarios — el código es obvio.

Los programadores de verdad no documentan. La documentación es para los idiotas que no pueden leer un volcado de memoria.

Los programadores de verdad pueden escribir bucles de 5 páginas sin confundirse.

Los programadores de verdad escriben su código en binario. O como mucho ensamblador.

Los programadores de verdad no tienen miedo a usar GOTOs.

Los programadores de verdad desarrollan programas de Inteligencia Artificial en Fortran (si no puedes hacerlo en Fortran, hazlo en ensamblador).

Los programadores de verdad trabajan para la Agencia de Seguridad Nacional, decodificando transmisiones rusas.

Los programadores de verdad no comentan su código. Si fué difícil escribirlo, debería ser difícil entenderlo, y más difícil de modificar.

Los programadores de verdad no programan en BASIC. De hecho, ningún programador escribe en BASIC después de la pubertad.

Los programadores de verdad no programan en LISP. Sólo los idiotas escriben programas con más paréntesis que código.

Los programadores de verdad no usan FORTRAN. FORTRAN es para ingenieros débiles que usan calcetines blancos.

Los programadores de verdad no escriben especificaciones. De hecho, los usuarios deberían dar gracias de obtener algo de nosotros. Tienen suerte de que decidamos entregarles el programa.

Los programadores de verdad no leen manuales. El uso de manuales de referencia es para los novatos y los cobardes.

Los programadores de verdad no dibujan diagramas de flujo. Un diagrama de flujo no es más que documentación para analfabetos. Los cavernícolas dibujaban diagramas de flujo; y mira dónde están ahora.

Los programadores de verdad piensan que la programación estructurada es un invento de los comunistas.

Los programadores de verdad no creen en los plazos. Lossupervisores establecen los plazos. Los jefes los firman. Losprogramadores asustadizos se esfuerzan en cumplirlos. Los programadoresde verdad ignoran los plazos.

A los programadores de verdad no les gusta el concepto de programación en equipo. A menos que les asignen el puesto de programador jefe, claro.

Los programadores de verdad usan 5 dígitos para las fechas, y están preparados para el problema del año 10.000.

Los programadores de verdad no prueban el código, los usuarios se inventaron para eso.


Esta es una corta explicacion de como matariamos a un dragon utilizando diferentes tipos de lenguajes de programacion. He aqui una breve descripcion de los lenguajes mas conocidos:
















Java - Llega, encuentra al dragón, desarrolla un framework para aniquilación de tragones en múltiples capas, escribe varios artículos sobre el framework… pero no mata al dragón.

.NET - Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragón, pero el bicho se lo come

C - Llega, mira al dragón con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al dragón, encuentra a la princesa… y la ignora para ver los últimos checkins del cvs del kernel de linux

C++ - Crea un pincho básico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender… mata al dragón pero se atasca en medio del puente por culpa de pérdidas de memoria (memory leaks)

COBOL - Llega, ve al dragón y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamaño y quedarse con la princesa, y entonces se va

Pascal - Se prepara durante 10 años para crear un sistema de aniquilación de dragones… cuando llega el momento descubre que el programa sólo acepta lagartijas como entrada

VB - Monta un arma de destrucción de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragón, y en la hora H descubre que la espada sólo funciona durante las noches de lluvia…

Fortran - Llega y desarrolla una solución con 45 mil líneas de código, mata al dragón, va al encuentro de la princesa… pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrás del programador de java que era elegante y además es rico

FOX PRO - Desarrolla un sistema para matar al dragón. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro está todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvidó indexar los DBF.

ANALISTA DE PROCESOS - Se acerca al dragón con dos toneladas de documentación desarrollada sobre el proceso de matar un dragón genérico, desarrolla un DFD para liberar a la princesa y casarse con ella, convence al dragón de que es lo mejor para el y que no va a doler. Al ejecutar el proceso estima el esfuerzo y el tamaño del daño que causará con la firma del papa, de Buda y de Joan Manuel Serrat para el plano, y entonces compra dos bombas nucleares, 45 cañones, un portaaviones y contrata a 300 hombres armados hasta los dientes… cuando en realidad tan sólo necesitaría la espada que tenía en la mano desde el principio

Lisp, donde el famoso caballero andante, tras hablar con numerosos expertos en matar dragones y modelar el conocimiento que ellos poseen programa el sistema y se da cuenta… de que se ha dejado algún paréntesis.

HTML: Monta una web sobre espadas famosas usadas para matar dragones, pero se pasa los estándares W3C por el forro. Cuando se encara con el dragón descubre que el código no es compatible con su navegador, por lo que se queda compuesto y sin espada. El dragón se lo merienda como aperitivo.

JavaScript: El programador intenta matar al gran dragón verde que lanza fuego por la boca. Crean un script que borrará al dragón cuando carge una página web para unos segundos después crear unas damiselas que lancen flores y hagan soniditos de aplausos. Por desgracia no tuvo en cuenta la estructura Dom del lagarto, también conocido como Mozilla, y lo único que consigue es rellenar su consola de errores y que el libro de mozilla narre como acabó devorado.

ActiveX: Los programadores crean un tunel para entrar a la guarida del dragón desde el castillo y ejecutar un programa que matará al dragón desde una distacia segura y prudencial. El dragón descubre el tunel, se come a los trabajadores que cavaban, a los matadores de dragones y esclaviza a todos los siervos del castillo que pasan a ser sus esclavos. El castillo pasa a ser un lugar de cría de dragones lleno crías que manda en pop ups a otros castillos. Los restos poco apetitosos de los caballeros los mete en latas de Spam y manda también a otros castillos como advertencia.

Matlab: Crean un bucle que calcula las trayectorias para lanzar una flecha gigante contra el dragón. El programa funciona perfectamente. Sólo faltan los voluntarios capaces de lanzar la flecha con la fuerza y puntería necesaria.

Mathematica:se crea y modela el objeto logico dragon. se modela y crea igualmente la princesa, la espada, al principe. se modela el caso especial de la articulacion manoespada, y la discontinuidad piel de dragonespada. Cuando todo esta hecho, se le pide a Matematica que lo resuelva, y el resultado es: “Hay que matar al dragon con la espada, y quedarse con la princesa”

El premio se lo lleva, para mi el analista de procesos. Definitivamente que trabajo mas de webo el de estos pobres hombres...