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Ruby. Un lenguaje simple, natural y productivo por Gastón Ramos - Programador experto en Ruby y Ruby On Rails.
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Python, un lenguaje claro, versátil y robusto.

Python, un lenguaje claro, versátil y robusto y Taint Mode en Python: Cómo encontrar vulnerabilidades mediante el uso de variables manchadas Programador experto en Python, investigador becado UTN.
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Los mejores recursos sobre Drupal

Drupal.org - Pagina Oficial Aquí es donde puede descargar núcleo de Drupal, módulos, temas, y todas sus actualizaciones.

Lynda.com - Hay una sección en este sitio llamado Drupal esenciales de formación que cubre los conceptos básicos. Todo, desde la instalación para el lanzamiento. Es un gran punto de partida.

Acquia.com - La sección de Comunidad del sitio ha tutoriales en vídeo sobre ImageCache, bloques, CCK y mucho más. Los temas tratados aquí son más avanzadas, pero tienes que aprender que con el tiempo. Algunos de estos videos pueden requerir múltiples visiones.

GotDrupal.com - Tutoriales en vídeo sobre los flujos de trabajo, permisos, Google Analytics Módulo, y mucho más.

Lullabot.com - Estos son los expertos. Sus tutoriales en vídeo (Learning CCK y criterios de aprendizaje) realmente ayudar a explicar dos de los módulos de Drupal más importantes. También tienen un vídeo que ofrece una buena visión de conjunto de Drupal llamado Acuerdo de Drupal.

DrupalSN.com - Un sitio de la comunidad de Niza, donde los entusiastas Drupal intercambiar ideas y ayudarnos mutuamente.

LevelTenDesign.com - Tratamos de compartir nuestra visión sobre todo lo que aprendemos. Tenemos artículos sobre temas básicos como la supresión de nombres de los campos de tipos de contenido, creación de canales RSS de dictamen, la parte superior de módulos de Drupal SEO, y para los usuarios más avanzados, Drupal 6 esqueletos nodo.

Sin duda los recursos mas economicos para progresar rapidamente

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Docente: Mag. Claudia Silvia Litvak
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Introducción a la Carrera Programador de Aplicaciones C#

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Horario: Miércoles de 18.30 a 21.30 hs.
Docente: Ing. María Alejandra Vizoso
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Docente: Ing. María Alejandra Vizoso
Comienzo: 11-05-2009
Lugar: Auditorio Congreso
Arancel: 120.00
Horas: 12 horas en cuatro clases de tres hs.
Inscripción : por mail a clubdeprogramadores@fibertel.com.ar o por TE al 4383-2056

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El Club_de_Programadores - Asociacion Civil, invita a participar del curso 'Programando en ASP.NET 2.0' que se dictara los dias Martes de 18.30 a 21.30 hs. a partir del 03 de Marzo de 2009, en Auditorio Congreso, Entre Rios 166

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Visual Studio .NET 2005
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Usando C# y VB.NET
Controles Basicos
Postback
Manejo de Estado
ViewState, Session, Application
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Acceso a Datos con ADO.NET
Nuevas clases en ADO.NET 2.0
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Autenticacion y Autorizacion
Providers de Membership, Roles

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Themas y Master Pages dinamicos

Conceptos de Web Parts y personalizacion

Ejemplo de Sitio en Capas
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Fecha de inicio : 03 de Marzo de 2009
Cantidad de horas : 24 horas, en ocho clases de tres horas
Horario : Martes de 18.30 a 21.30 hs.
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Cursos de Programación en C#

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El Club de Programadores- Asociacion Civil, invita a participar del curso 'Introducción a la programación con ejemplos en C# con PC' que se dictará los días Miércoles de 18 a 22 hs. a partir del 11 de Febrero de 2009, en Laboratorio Congreso, Entre Ríos 166

Programa sintético:

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Programa, definición y funciones.
Distintos tipos de programas necesarios para el funcionamiento del computador, niveles y organización en capas de especialización creciente. La cebolla de Donovan.
Lenguajes de programación, sus niveles. Compiladores. Linkeditores.
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El problema, su análisis. Pasos para solucionar un problema con un programa.
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El diseño del programa. El diseño de los datos.

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Constantes. Variables. Tipos. Operadores. Expresiones. El control del flujo del programa. Arreglos, dimensiones, recorrida. Otros elementos.

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Necesidad de estructurar los programas. Reutilización. Diferentes formas de estructurar programas. Las bibliotecas. Los servicios generales. Ambientes de ejecución. Entrada y Salida. Llamadas al Sistema Operativo. Procedimientos y Funciones. Parámetros. Retorno. Orientación a Objetos. Memoria. Alocación. Visibilidad de variables y objetos.

• UML
Modelos definición y necesidad de los modelos para confeccionar programas. Documentación y comunicación.
Clases, objetos, inherencia, polimorfismo, eventos. Métodos. Propiedades. Mensajes. Comportamiento. Sobrecarga.
Diferentes visiones del problema, modelos estáticos y dinámicos.

• Datos:
Necesidad e importancia de los datos para los programas. Métodos para manejo de datos. Los archivos. Las bases de datos. Relaciones. Principios de diseño de datos.

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Definición, importancia. Diseño de la interfaz del usuario. Distintos tipos de interfaces con el usuario. Errores. Validación de datos. Gráficos.

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